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2835 2026-11-07 07:29
Elliot补充说,过万《战地6》全平台销量已经超过1000万。战地赢得了玩家社区的全平“广泛好评”。其销量基础远在PC和Steam之外。台销而面临“认知问题”。经超

考虑到EA官方曾宣布《战地6》首发三天的过万销量就超过了700万套,Alinea Analystics的Rhys Elliot 透露,
《战地6》1000万份的销量可能不足以“撼动《使命召唤》的整体市场主导地位”
在接受GameIndustry.Biz采访时,
根据第三方统计公司Alinea Analytics的最新数据,因此全平台销量突破千万也是非常正常的事情。然而,而且由于与《战区》的整合,已经接近一个月时间,“数百万玩家不断接触到营销活动、游戏内促销和社交互动,其中休闲玩家数量众多。这些休闲玩家“每年都会出于习惯和品牌忠诚度”购买游戏。
Elliot解释说,这些因素不会对《使命召唤》的销量产生显著影响。《战地6》在所有平台上的销量已突破1000万份。至少今年,”
《战地6》凭借其在前作《战地2042》基础上所做的诸多改进,分析师详细解释说,这些都有助于将注意力转化为购买行为。《使命召唤》的休闲玩家数量远超《战地》,